FF2日记

2003-09-23 05:51 | 火光



2003年7月19日

FF2就要开始了!晕,刚一开始的一场战斗真屈辱,逃也逃不了,打又打不过,几乎就打不中敌人……只好拼了!

一场噩梦过后,Frioniel被救醒了……记得与公主对话时选择LEARN,先把ROSE玫瑰入手。出来购买物品,我觉得最重要的是生存问题,所以仅有的400G都买了CURE魔法。镇里有的人说出的语言我怎么看不懂?暗语,黑话?先不管这么多了,继续前进。(后来我才知道,我玩的FF2是乱码版的,怒)

刚一出镇子,就遇到敌人,一群大苍蝇(后来我才知道,是蜜蜂),居然还会毒系攻击,我开始暗暗坦心:连解毒道具都买不起了,我现在一穷二白……还好,FF2不像FF1那样歹毒,战斗结束后,毒状态自动解除了(消失的并不是毒状态,真正的毒状态,战斗结束后并不消失,我当时看错了)。Maria的箭法好差,总是MISS,而且攻击力弱……难道她的优势在于魔法?我感觉FF2的战斗比FF1更容易上手,战斗时的节凑快多了,初期的敌人比较弱的。FF2在大地图上的背景音乐很动听的,让你觉得前途光明,充满了希望。另外,不管是FF1还是FF2,我在战斗中从来不用F5即时存档,由于第一次玩,敌情不明,有可能出现无法胜出的“死档”,还有,存档要多保存几份,重要地点,分岔路中处,最好另外做一个存档。

好景不长,我发现在这个位置能遇到高等级的怪兽,说什么也打不赢……不过,将来能否来这里练级?不过,这条路以目前的实力,肯定无法通过了。截图如下:(现在我再清楚不过了,这就是著名的FC版FF2可以使用的S/L大法,通向敏西迪亚村之路)



出现的怪兽是下面两个,攻击力好强!

英文名 图片 HP MP GIL 弱点 特殊攻击 魔法 出现地点 备注
Werewolf 540 0 1000 None Poison None World Map (area around Mysidia) None
Imp

300 100 1000 Poison Chrm16 None World Map (area around Mysidia) None


此路怪兽太强,走不过去,那我就往北走,走能走通的路……到了菲因镇,果然就像chocob的攻略所说,到处都能遇到敌人,晕……和紫衣人(现在知道了,那是帝国的铁甲兵)说话也会发生战斗!刚一进去,在镇口的紫衣士兵很凶,根本打不赢他,就是下图所示的怪兽:

英文名 图片 HP MP GIL 弱点 特殊攻击 魔法 出现地点 备注
Captain 750 30 300 None None Bow3 Phin Town None


所以,在菲因镇里,不要与任何紫衣人说话,只有一个人例外,那就是酒店老板,他是我们的人。从北面绕过去,来到右下角的酒店。截图为:





↑往右边一直走。



↑在转弯处,要慢一点,别走过头了,贴着墙走。要是走出了镇子,则只能重新进镇走再走- -



↑走到了。

老板在右上角,出示了ROSE玫瑰,他就消失了,这时,你往右边的墙里走,这堵墙可以通过了^^如果过不去,往后退一点儿,再往里走;出去的时候,是往“死胡同”的墙的左边走的。

见到伤员,继续出示玫瑰,对话后得到了RING指轮(按B+SELECT键,可以看世界地图了!)。现在应该回到出发点亚鲁迪阿镇见公主了。

怒,FF1的飞空艇在空中飘来飘去,挑逗我,我对它可望而不可及……

回到亚鲁迪阿镇,SHOW指轮RING,然后在对话中,用LEARN把对话中提到的Mithril ミスリル,再和公主左侧的白魔导师敏武交谈,可以得到重要道具BOAT,而且敏武也加入了队伍(如果不行,那就再与公主对话,在对话中SHOW刚才得到的Mithril ミスリル)……查看敏武的魔法,哦,好多实用的,真是大大加强了队伍的战斗力,我猜想应该是这样吧。用BOAT渡过湖泊,来到亚鲁迪阿镇东北的帕鲁姆镇。在港口,又看到FF1里熟悉的大海船了,但是,现在还不能乘座= =只好先进镇子再说吧。哦,坐大海船还得交32G?!唉,不如FF1那样痛快了,与九个海盗拼个你死我活,然后,海船就一劳永逸地入手了……

乘船来到了波夫特镇,进酒店PUB与右边的两个人对话,前面的那个人CID,可以LEARN到“飞空船”,后边的CID在做飞空艇生意(我真想打劫!抢了他的飞艇。),交200G(我的钱少,真是心疼……),去萨拉马多镇。出了波夫特镇,就会看到,飞艇停在了世界地图上的镇子围墙里,往上走就能乘坐了。

萨拉马多镇简直就是雪原村,使我想起了FF7的雪原村。这里寒冷,阴气过重,呵呵,村里都是女子。男人们呢?来到右上角的屋子,看到了约瑟夫。村子右下角有房间有一女神像,记得亚鲁迪阿镇也有女神像,这个是干什么用的,走过去按确定,什么事情也不会发生。不管了,救人要紧,沿着山脉,去镇子左边的塞美多瀑布!在FF1的战斗中,我总想着打不赢就跑,老太太吃柿子——专找软的捏,而FF2,进行到这里,我在战斗中从来没逃跑过,敌人弱,我是越战越勇……在瀑布的第一层,可以看到一块蓝形见方的石头(后来我知道了,这是约瑟夫藏匿雪上船之处的标记石头),拾不到,再往左上角走,可以得到100G,右下角宝箱可得200G。瀑布第二层,左上角宝箱有道具EYE;中间那条水路走上去,可得CURE;刚发现,在菜单里使用某队伍的回复魔法时,指向第一名队员,向左快速按两下,这个魔法就由单体功能变成了全体功能。战场上,指到最上方的队员或最下方的,按上或下,可以由对单体转变为对全体队员的HP回复。还有,FF2作战的时候,只能先消灭前排敌人,然后才能击中后排的敌人,这点与FF1不同。第二层右下角可以得到CURE;然后,晕……右上角有4扇门,先进哪一个好呢?先存档吧,然后一个一个地试……呵呵,第一扇门是生门,另外三扇门,里面是死路,而且有可能遇敌作战,好在敌人并不凶。由第一扇门进入了瀑布迷宫第三层,一出来,正下方宝箱是1G(怒,白去一趟)。左下角有50G。左上角的第一扇门是出口,其他的门都是死路。进门后,看到了波夫特镇镇民和小偷波尔。对话并SHOW出ROSE,救出了众人。满地白骨累累,是帝国的暴行的写证吗?走右边的门,进入瀑布迷宫第四层,左上角有FIRE魔法书!哈哈,我当初只买CURE魔法,不买FIRE魔法的决策是英明的!不过好景不长,遇到了这种敌人,用武器打它没用处!奇怪,出来了三只这种怪兽,被我用武器轻松K掉一只,怎么剩下两只用武器打就是0DMG呢?好容易逃跑了,汗……然后走到一个四面都有竹梯的交通枢纽处,走向上的那条路,其他的三条路俱是死路,而且没有任何物品。

英文名 图片 HP MP GIL 弱点 特殊攻击 魔法 出现地点 备注
Slime 10 6 25 None Poison None Semite Cave Attacks do nothing, Aero and Mist heal him


到了第五层了。从左边的竹梯走,可得WARP魔法书,路途虽然远了点,但走这一趟绝对值得。不过,宝箱打开后,强制遇敌,敌人为一HP140的暗黑乌龟。我刚刚发现,战斗前的EQU(装备),其中,道具也必须事先装备好,一次装一个物品;否则,药品再多,在战场上也不能用- -b暗黑龟攻击力强不说,防御力还很高,物理攻击基本不凑效,全得靠我刚得到的火焰魔法。我让敏武负责回复HP,给其他人加上物理伤害减半的防护魔法,让学到火魔法的队员不断火攻,希望我的队员能撑住黑龟的攻击,坚持到把它消灭为止,没有LIFE魔法,不希望有人挂……打倒暗黑龟之后,返回,走左上角的那条路,进左边的门,里面有一宝箱,但是,有一名紫衣人(铁甲兵哈,当年我怎么会称其为紫衣人呢?可能是FC版的画面问题,不是我的眼睛的问题)在护宝……HP140点,必须将他打败,才能得到他身后宝箱里的米斯里鲁。这个家伙的性质和黑龟差不多,甲壳很厚,防御力高,虽然HP只有140点。我看只有斧头的攻击对他稍有作用,起码能减点血,而其他人,只能造成0DMG(我晕……)。BOSS攻击力暴强,平均每一下有50点左右。我只能硬撑。由敏武不断给四人加HP。撑了一段时间,敏武的MP都耗尽了。Frioniel倒下了。又坚持了一会儿,终于胜利了……


现在我遇到了大挫折,因为以下几点:(1)Frioniel的HP最大值总是30,其他人的最大HP早已随着等级熟练度的升高而上升了……所以我怀疑我的存档出了BUG。(2)我玩的是FC上的最终幻想2美版,但是,游戏中的文字部分很烂,像对话,战斗中的提示语言,道具名称……常常出现乱码,无法识别,使得我很不爽。看看我不太懂的日语,也比看乱码强上百倍。网上搜了一下,又找了几个FF2的FC的ROM,结果一样的乱码,换个FC模拟器也不行……(3)我的游戏进度还早,读者也看到了,才玩了多少啊!正因为早,所以追踪决策,换PS复刻版的FF2,重来一遍很合适。而且我这里现成的ePSXe与半年前在大鸟的FTP上下载的PS版FF2。基于以上原因,我决定重玩。由于复刻版是日文的,所以后面我的日记中的日文就要多些了……

PS复刻版的,从整体上来看,比FC的好的多的多了。音乐上,,画面上……给了我一种再次接触PS经典力作FF7的感觉。不说别的,菜单上的颜色,布局与FF7很相似。主角在行动的时候,如果按了确定键,再也不会出现个提示:Nothing Here(我不晓这个用日语怎么说),浪费玩家时间。我觉得PS版的节奏要比FC的快多了,当然不是单纯的提速,而是把游戏速度调整到了现代游戏人所适合,所能接受的速度,当年的经典老游戏,让现在的玩家来看,速度真的很慢……

这回菲因镇的酒店老板可不是像FC上的那样,原地消失了……而是从主角身边跑掉了……这样还是比较真实的。我非常赞赏的是,PS版的FF2在战斗中,对于每名队员来说,如果输入杀敌指令之后,这个敌人被别的队员给消灭了,则该队员会自动寻找下一名敌人攻击;FC里面,队员们就很傻了,对着没有敌人的空气开火^^好,很快又到了与FC相同的进度,与护宝铠兵BOSS对决了。PS版里,BOSS战有其独特的背景音乐了,不像FC,BOSS战,普通战清一色的音乐。鉴于上次作战的经验教训,我把敏武身上的エ-テル(以太)给有拥有火魔法的Maria(没办法,她仅有的5点MP,早就消费完了……)。事实证明,我让Maria学会火魔法是错误的,因为当时她的HP太低,MAX才32点,所以在战斗中,只能保佑BOSS不要对着MARIA进攻了。经过几次努力(LOAD^^),终于打败了BOSS,而且四人全部存活。

萨拉马多镇的镇民真是忘恩负义,怒!在我去洞窟救人之前,我们去INN休息,INN的老板娘只收2G;结果我把男人都救了回来,再去INN休息,好吗,一切恢复正常了,老板娘的JS本性也恢复了!过一夜居然收150G!!

【按】^^当时我哪里晓得FF2是与众不同的,旅馆收费是按损耗的HP和MP来算的。

离开萨拉马多镇,向左下方走,就能回去波夫特镇了。再乘大海船,划小木筏,最后又回到了亚鲁迪阿镇。把Mithril ミスリル交给武器铺的老铁匠,再到皇宫见公主,领取(LEARN)新任务“大战舰”。

向巴夫斯克镇进发,好远,又得花钱乘坐CID的飞机!到了巴夫斯克镇,发现该镇的左上角的山包围着一只巨大的飞艇,它就是传说中的大战舰吧,我猜想。在镇子左下角,有一黑衣黑袍人堵路,与他对话并出示“大战舰”,他就会让路,可以跟着他去地下了。该镇的魔法书店令我失望,魔法都是敏武所拥有的,而且也不实用,虽说800G不算贵。进入ハフスケの洞窟B1F,顺利得到了Frioniel的剑和Maria的弓,加强了攻击力(因为路上总能拾到好武器,所以我一般不花钱从武器店买武器)。看了一段大战舰起飞的壮观画面,我无计可施,只能回往回走,总不能在山中的盆地住一辈子吧,闷也快闷死了。往右边的窄胡同走,里面宝箱有“通行证”,再往里走就是跳关出口了,这种出口我喜欢。

没得说,从左沿着大山绕半圈,又回到波夫特镇了,找CID询问飞艇和大战舰的事情。早知道这样,其实没必要花钱坐飞机了,步行也可以去巴夫斯克镇啊,我真够奢侈的。LEARN到了关键词“太阳火焰”(Sun Flame たいようのほのお),下一个任务就是寻找这个了。

乘大海船回亚鲁迪阿镇吧,我按了一下×+SELECT,世界地图就出现了,这个地图制作的真有个性,我很快就想起了小时候玩耍的地球仪……按方向键可以任意旋转世界地图的,这张地图始终成球形……

亚鲁迪阿镇一片狼藉,房顶上,地面上到处是裂痕,破坏过的迹象。经过一番与公主,国王,敏武的对话,又LEARN到了“超级火把”(Egil Torch エギルのたいまつ),“女神铃”(Goddess Bell めがみのベル),这两种物品要和太阳火焰一齐得到的。公主已经提示了去雪原村,那就去吧,约瑟夫估计等不及了吧(其实是我很想念他……)。呵呵,这回我的钱可不想给那个大奸商CID了,我不坐他的飞机,步行前往雪原村!才几步地,也要坐飞机,免费我也不坐!路上打几个小兵还能练练级的。

前面提到过的,塞美多瀑布洞窟入口附近有一块兰色记号石头,约瑟夫加入后,下一步就是来这个地方,取雪上船(雪橇吗?)。战斗中,约瑟夫的千手无影拳与其他人相比,真是别具一格,我还联想到了FF6马修的爆裂拳……约瑟夫的铁拳,在兰色记号石头的右侧墙壁打出一条路来!雪上船入手了。向雪原洞窟进发了!离开瀑布洞窟往左上角走就能看到雪原的入口了。雪原上战斗的背景很美,使我想起了青藏高原,想起了南极北极的冰川美景和宝石蓝的天空。也真PF这些战士们,冰天雪地还穿的那么少……进了雪原洞,洞窟内部并不复杂,只是到了B3F(每到一个地方,地名会出现的,而且打开主菜单,菜单里也会显示地名的)的时候,注意,往右上那条路通往B2F,里面有三个宝箱,取到物品后回到B3F。往右下那条路走,通向B4F。在B4F的中上部宝箱,有Iceブリザド魔法书。来到B5F,在左下角有一把Frioniel的剑,这把剑不错的。Guy真行,居然能听懂海狸的语言,了解到了女神铃所处的位置。海狸所在房间的右侧墙壁有隐藏道路的。往右走就是了。BF6只有一条路,通向BOSS,旧相识了,一只大海龟,HP有450点,防御力极高,也只有约瑟夫的爆烈拳能伤它。不过,这个时候我已经弹尽粮绝了。什么回复药品都没有了,而且见BOSS时,基本上各个队员都是半血,所以,我挑战了近十次,都失败了……这种情况下,靠平常方法,肯定是打不赢了……不过,我想起了我的道具里有一个南极风(んきょくのかぜ敌全体16级冰魔法),应该试一试,于是装备给了Frioniel,战斗时立即使用,只见寒光笼罩了整个屏幕,一股极寒的南极风吹向大海龟,随后,显示伤害534点HP,海龟就这样挂了……南极风真强!打败海龟后,取到神女铃,前方的石门打开,进入后,来到了B2F,我说在B2F经过时那里有扇石门很古怪,怎么也进不去,原来是个出口!沿左上方的道路向上走,再向右转,就会看到坏蛋波根在长长的石阶上面等着我们。波根被我们打败了,但他在临死前启动了机关,放出一个大石球,从石阶上滚了下来,约瑟夫为了救Frioniel他们三个,独自用尽全身力气顶住了石球……我看出,他是为了报恩,因为Frioniel,Maria,Guy曾经置生死于不顾,救出了他的女儿。石球的重力终于压过了约瑟夫的神力……约瑟夫身亡……Fioniel三人只得离开雪原洞窟,FF2优美动听的世界地图背景音乐再次奏响,可是,我再也不会认为这是一首轻快的休闲音乐了……

回到萨拉马多镇,去约瑟夫家看了约瑟夫的女儿,然后,我的队伍迫切要求休息,我心想,那心黑的老板娘又要收150G了……不过,出乎意料,这次只收了12G?不管那么多了,雪原洞窟一役,打得真得很累,又折损了一员大将,真够人受的了!休息,休息……

休息过后,发现处于死亡状态的Guy仍然未复活(怎么FF1与FF2都和FF7不一样!)。然后我去道具店想买个フェニックスのお(不死鸟之尾),这些JS,就发国难财,一个居然能卖到5000G!我现在的钱,也只有6000G而已。我气忿忿地离开商店,在雪原村乱转,不知怎的,进入了供有女神的房间,进就进吧,到女神面前再瞻仰一下,习惯成自然了……这次却发生了怪事,一片金光照射下,一个天使飞了过来,紧接着,Guy复活了!我吃了一惊,然后才明白这个供奉女神的房间的作用。FF2比FF1好多了,FF1的诊所专发国难财,JS多多= =然后,又回到INN,这次老板娘收46G!晕,真搞不懂她葫芦里卖的是什么药?(后来看了下专题,明白了,原来FF2中旅馆的收费是按我的队员的HP与MP状态来算的)

再次返回亚鲁迪阿镇,晋见公主……下一目的地是卡修恩城了,公主还说让CID带我的队伍过去?!我自己去!我不想把我辛苦挣来的钱白白送给JS!不远的路,按照地图自己走去是完全可以的!沿着山脉的右外侧走,进入盆地……


2003年7月20日

卡修恩城堡里,第一扇锁着的门,需要选择道具中的神女铃。1F的右下角有本CUREケアルォ魔法书。唉,玩到现在,我才知道,按方向键的同时按往×键,可以跑步前进的……1F的左上角房间里的敌人很凶猛,基本上都是BOSS级的,比如说海龟。那间房里没物品,所以还是不进去惹麻烦的好。2F是个螺旋形的迷宫,逆时针跑吧,路过右上角,有个宝箱,里面有300G。3F的左下角有一个おうごんのたて(黄金盾牌),出口在右上角。处于4F的中上位置的房间里有三个宝箱,分别是剑,枪和斧头,换换装备吧,提高攻击力。卡修恩城堡里的敌人凶猛,打击了我的锐气……我想,实在打不赢,是不是要用魔法EXIT出去,练练级后再卷土重来?到了5F,不要走左边的路,死胡同,走右边。正中一宝箱里有ぉぅごんのょろぃ(黄金圣衣哦^^),但是要强制遇敌作战的。四个蓝色的高等级火球BOMB,强啊,攻击防御高的要命,而且看它们的表情,似乎在嘲笑我……逃跑不能,我好惨,我盘算一下,即使我把这个城堡的BOSS打赢,将来我也得再进来一次,把黄金圣衣穿上!然而看现在的局面,弹尽粮绝,只怕能见到BOSS一面就不错了- -b所以,卡修恩城堡总得重走一遍的,现在的反抗是没用的了,还是用魔法直接EXIT出去好了,练练级再回来取黄金圣衣,挑战城堡的BOSS。好了,说干就干。使用Guy的テレポ魔法回到地面,向南走了一下,居然发现了陆行鸟森林,截图如下,往下面那个小圆形区域走就进去了。注意,在世界地图上,按一下确定,骑上了鸟,再按一下确定,下鸟,鸟跑了。



↓这是在骑鸟吗?人呢?被大鸟给吞了^^



好,伴随着这轻松的音乐,痛痛快快地到处走走,反正不遇敌,到自己没去过的地方看看吧。我一直往下走,穿过大沙漠,下面还有平原,沼泽,森林,走不到头吗?忽然发现自己居然回到了菲因镇,那里敌还是暴强,我仍然不是对手。看看FF2的地球仪,发现那个卡修恩城堡实际上与菲因镇是连着的,在一块整的大陆上的。地球仪上,白色闪光处是我的队员的位置,金色闪光处,是大海船所处的位置,卡修恩城堡,我打不赢,练完级再去吧!钱挣够了,先去亚鲁迪阿镇,把雷、毒、炎、冷魔法书多买一些。战斗时也可以当道具投掷使用,呵呵。然后,我想去乘大海船,发现海船不见了,想一想,原来我是骑陆行鸟回来的,海船还在对面的港口……我进海港试试交钱能不能乘坐,那个人说:残念……我就知道没戏了。是不是得沿着骑陆行鸟的那条路返回啊?我晕……半年前我玩FF6的时候,在科尼亚港乘船到了南费加罗,结果为了重新回到科尼亚港取飞空艇,我步行周游了四分之三个世界!因为,在南费加罗,有帝国的士兵把守,无法乘船回到科尼亚港了。现在的情况也如出一撤,惨。不过,我马上又打起了精神,因为毕竟那一段路是骑鸟过来的,有什么敌人,还没见识过,步行走一下,能长长见识。FF6就不同了,走过的,都是以前走过的路,好枯燥。为这次周游世界,我得好好准备一下,于是,我去道具店买50G的ポ-ション,发现FF1我用的压锁法在PS上不适用了,而且,FF2的道具包像生化危机那样,容量小……而且现在我又发现,玩FF2可不能像玩FF1那样,吝啬魔力。FF2的魔法是使用的次数越多,威力越大,而不是等级越高,威力越大,等级被熟练度取代了……所以,我遇到小兵也使用魔法,把魔法的等级练出来,免得遇到海龟,铁甲兵时,用物理,魔法攻击,只是给它们搔痒。沿着骑陆行鸟返回的那条路北上,走了一段,和敌人打了几仗,发现敌人太强,实在无法前进了。只好回来,再仔细查看世界地图,发现从这个海船港口到那边的海船港口,有陆路可通,只是敌人的情况不了解……试试看吧,结果,敌兵很弱,我明白了,实际上在游戏初期,根本用不着乘船坐飞机,那是在缺钱花的年代搞铺张浪费,那些地方步行都可以去的……

其实我也没怎么练级,我觉得很枯燥,我只是买了很多50G的ポ-ション,还有若干魔法书,直接又去卡修恩城了。这次,我注重魔法作战,并且找强敌的属性弱点。例如僵尸对炎弱,我就专门对他们不断进行全体化炎魔法攻击。由于这个卡修恩城对于我来说有难度,我就专门把马修恩城所有的怪兽从专题的怪兽图鉴里找出来,查看它们对某种属性魔法的弱点。这样做是为了有的放矢,在迷宫里,确实要注意节省魔力。

英文名 图片 HP MP GIL 弱点 特殊攻击 魔法 出现地点 备注

Mine

190

30

200

Bolt, Fire

None

Blast

Kashuon

None

Ogre

100

0

200

None

None

None

Kashuon

None

R.Soul

540

30

100

None

None

Aero8, Bolt8, Fire8, Ice8

Kashuon

*

Wererat

60

0

200

None

Poison

None

Kashuon

None

Wraith

60

0

200

Cure, Fire

None

None

Kashuon

None

WzOgre

140

30

50

None

None

Ice5, Blnd4, Slep4, Blnk3

Kashuon

None



就以上这几种了,虽说是FC的图案,与PS复刻的不太一样,不过,别以为它们穿上了马夹,我就认不出来了……我看了一下,我的主要对手应该是两种Ogre(无明显弱点),R.Soul,还有守护黄金圣衣的四个MINE,遇到它们要小心,MINE必须打,那就多留点魔力,到时候用炎与雷轰击它们。另外的强敌,遇到的话能逃就逃,不能逃,用S/L大法设法避过去……好了,理论上研究通了,该付诸行动了……

进入卡恩城之前,我的四名队员目前的状态如下:(其实好多名词我都看不懂的说)



呵呵,很快又到了5F那件黄金圣衣那里,四枚美丽的蔚蓝色MINE又出现了,还是那种可恨而又可爱的,嘲笑人的表情,为了一人不死打倒他们,我还真下了点功夫:首先,决不能用全体化雷,炎魔法攻击他们,因为当他们的HP少到一定程度时,会自爆的,用全体化攻击,他们就会一个接一个地爆炸,必然会使得我军至少死去两人。读者看看上面四个截图中我的队员的HP,就该知道为什么了。其次,用单体炎,雷魔法和单体物理攻击针对四个MINE中的一个攻击,个个击破。第三,注意回复HP。我又发现了一点:使用全体化魔法时,攻击力变弱了,而单体魔法攻击却很强。回复魔法也是这样,似乎是能量的总量是一定的,使用时存在个分散与集的问题……把黄金圣衣(实际是铠甲)给Guy穿上了。5F右上角的有三个宝箱,为三个普通道具(解毒,加HP)。右下角就不要进了,空房间。直接向左下角进发吧。最后轻松地来到一间屋子,里面有一团火。原来它就是BOSS,名叫E SOUL,我想,它的弱点应该是冰吧,结果,我的冰魔法攻击却被它吸收了。雷和炎还有EXIT也都试过了,全部吸收,它总对我们用全体使用8级冰魔法,由于是全体化攻击,所以攻击力就不强了,所以我就有机可乘了……它有540点HP,30点MP,它每次开战,一定先大量使用魔法,用个五,六次,MP就耗完了,然后它只能靠单体物理攻击了:)所以,针对它这个特点,我的战术就是:一上来就找机会对全体使用魔法增强我方队员的物防与魔防,再对全体使用ブリソク提高回避率(这招的成功有一定几率,战斗时就靠运气了),E SOUL发动魔法攻击时,我方不断用魔法和道具补HP,当BOSS发完威之后,我们就可以痛扁它了。物理攻击四对一,胜出可能性大多了,尽管我的队员总是造成0DMG,但是,积少成多,BOSS不补充HP,胜利一定是我的。拿到了重要道具ェギルのたぃまつ。我决定使用EXIT魔法直接出去,然后再进城堡的门口点火,这样最快。(我在打BOSS时还注意了留一点MP,到时好使用EXIT)。

得到太阳焰,刚出卡修恩城堡,就看到,大战舰把CID的小飞艇给“生吞”了。往南走,到森林里找陆行鸟,对话时,陆行鸟会叫一声,叫声很可爱的。骑着鸟回到亚鲁迪阿镇,得知了一个惊人的消息——姬蕾妲被抓了!施德的飞空艇被大战舰俘获,听说大战舰正停靠在北方补给基地。做好打这一硬仗的准备,买足了50G的ポ-ション,然后再出发。在地球仪上,我已经看到了大战舰所在地,菲因镇还要往北走很远,我算计了一下,想去那里的话,只要沿自己熟悉,敌人很弱的一条不知走了多少遍的路,去陆行鸟森林骑上鸟,就能轻易到大战舰那里去了。但是,我没有这样做,我打算北伐,硬冲杀到大战舰跟前去!我就偏不怕路上的强敌!果然,路上的敌人无论强弱,都是旧相识了,没有摸不透脾气的^^进入大战舰了。

在入口,一定要出示在つうこうしょう[通行证],卫兵才会让路。如果在SHOW中选择了のばら[野玫瑰],则卫兵会说我们是反乱军,并且发动攻击,凭我们现在这三脚猫的功夫,绝对胜不了他。在大战舰中,不能与任何紫衣铠兵说话,否则他们发觉后,立即开战,我方必被全灭……这些我在即时存档后都试过的。转了一圈儿,到了一个装有冰冻铠甲的箱子(在第三层的右上角吧),只要一打开宝箱,就会强制遇敌作战。无论敌人有多少个,敌人之中必定有一个巨人:

英文名 图片 HP MP GIL 弱点 特殊攻击 魔法 出现地点 备注
Gigas

750 0 400 None None None Warship None


说什么也打不赢啦,战斗时也无法逃走……当时,在大战舰我又发现,FF2复刻版的主菜单里有一个怪兽图鉴的完成度,宝箱道具收集的完成度,还有FF2的原画的收集完成度。我想把这三项指数都100%的完成,显然,大战舰属于只能去一次的场所,剧情结束后,就再也无法去大战舰了。为了达到大战舰宝箱的100%完成,我必须得把巨人打败。看来又得练级了……我的宝箱完成度还不错,只有雪原洞窟漏了两个,所以,我决定再去那里一趟,同时,去那里探望一下烈士——约瑟夫。为了100%完成怪兽图鉴,就必须遇到所有怪兽并打败它们。所以我利用天幻专题里的怪兽图鉴,使用Ctrl+F,键入地名warship,把在这里第一次出现的怪兽,在游戏中都遇到并打败。当然,这个巨人是打不赢了,也不知道以后还会不会出现……不过,即使他以后会再度出现,为了完成大战舰的宝箱,我必须在大战舰里把巨人打败。




2003年7月21日

由于我已经从牢里救出了公主和CID,所以无法用EXIT脱出大战舰了……不过没关系,我在进入只能去一次的场所之前,总会另外建立新存档的。所以,我读进入大战舰之前的存档就行了。

路上打败一个巫师状的怪兽,得到バ-サク狂化魔法。PS复刻版的战斗效果还是不错的,音乐很有感染力,而且战斗中,无论是魔法还是物理攻击,节奏都比较快,图像的表现给人一种虎虎有生气的感觉。长征开始了,大战舰周围的怪兽,还有大战舰以北沙漠的怪兽(例如蝎子,三头怪等),都比较凶猛,打不赢,不过,我奉行游击战原则,打得过就打,练武器和魔法的熟练度,打不过就逃。大沙漠逃了三次,进入绿洲了,也就是卡修恩城附近了。这一带的怪兽很弱,可以任意蹂躏了,雪原洞窟不远了。路过巴夫斯克镇,我现在攒了一些积蓄了,所以毫不犹豫地买下了FEAR,PEEP,HEAL和MUTE四种魔法书。HEAL魔法在战场上治疗异常状态,有一定的成功几率的,所以刚学到此魔法,不要在战场上用,而是在通常状况下打开主菜单使用该魔法消除那些异常状态。我为什么这么笨,现在才总结出来FF2四角色的正确使用方法?两个MP成长快的角色在战场上以魔法攻击为主,而另两个角色以物理攻击为主。这种战术和FF1相似啊,魔法与物理的配合。我怎么都忘了呢?前面的进度,我没有注重魔法的练习,四队员全部用物理攻击……结果现在魔法连一个2级的都没有,遇到物防极强的敌人,我就束手无策了,比如大战舰的护宝巨人。好了,雪原洞窟的宝箱都光顾了,回到雪原村(又名萨拉马多镇),去魔法商店把X-ZONG,ANTI魔法书买上,同时再买几本LIFE。这样队员们就能互救了,而不是只依靠一名队员。

我的半魔法半物理的打法果然凑效,以前觉得像石头一样打不动的海龟,现在我也觉得变成豆腐了……好了,再去闯大战舰去,我的魔法种类现在很多了,实在不行我用异次元把护宝巨人送走!在我以前玩过的FF系列里,我很喜欢先对敌人摧眠,然后再不断地用属性魔法攻击,直到把敌人打死,敌人都不会醒……可是FF2里SLEEP魔法好像在黑假面洞穴,我的剧情还没有发展到那里呢,残念。终于又面对巨人了,我虽无必胜的把握,但因为我有杀手锏——X-ZONE,所以,我不怕他,逼急了我就狂用这一招,我的Frioniel和Maria都会X-ZONE。果然,巨人很嚣张,我的2级冰,2级火虽然伤害了他一半的HP,但是他的物理攻击力仍然很强大,我的Guy被他一击就打倒了,我一看这样,立即开始狂用X-ZONE,连用了3次,异次元终于把他吞没了……我兴高采烈,喜悦之情不亚于通关。巨人身旁的一个宝箱里有一把Frioniel的剑,能增加回避率,很好。自己砍自己都很难命中,是不是很夸张?晕……看大战舰完成度,还有一个宝箱的物品没拿!想起来了,就是那个在铁栅栏后面的宝箱,反正这里无BOSS,只要进入大战舰动力室,任务就完成了。所以,我又往回走……反正就当是练级吧,魔法尽管用。只是遇到某些怪兽无法逃走,不爽,比如火球BOMB,僵尸。护宝巨人被打败了,可是,在1F的一个地下牢房里有一个宝箱,装有一把我喜欢的摧眠剑,拿不出来……不知道怎么取出,从铁栅门进去吗?进不去的说,在铁门前按确定,它总是提示:“铁格子だ。牢室のは,からっぽだ。”比关押公主与CID的牢门难开的多了!我以为这扇门与我打开关押公主的那扇门有联系,是不是先打开那扇门,然后不与公主和CID对话,返回,来开关押宝箱的这扇牢门?我保存了现在的记录,然后重读进入大战舰之前的记录……但是,我试了多次,在公主牢房与宝箱牢房之间跑了许多趟,战斗了不知多少次,牢门就是不开!我要绝望了,我心想:该去天幻的I~VI MQ版发求助帖了……我有点悲伤,悲伤的时候,却想起了约瑟夫,由约瑟夫又想起了雪上船……对了,雪上船不就是穿右边的墙,进入暗室得到的?那么,这间牢房呢?这样再进不去,我可真没办法了……由于我走到牢房左上方,从左往右对着墙走了过去,结果,啊,穿墙而入了!摧眠剑入手!



为了这一把摧眠剑(与其这样说,还不如说是为了大战舰宝箱100%完成度),我与敌人不知战斗了多少次,快到动力室时,已经弹尽粮绝,Guy倒在地上,也无法救了……不过,快到动力室的几幕,大约是从3F到5F,我方与之战斗时无法逃走的火球BOMB,僵尸怪兽出现的几率很低了,所以遇到敌人后尽管逃走就是了。到了动力室,选择道具中的たいょうのほのお(太阳火焰),任务就完成了……大战舰爆炸,CID的小飞艇接我们回到了公主和国王所在的亚鲁迪阿镇。

在亚鲁迪阿镇,国王逝世,国王与世长辞的一瞬间,背景音乐变得很悲伤,渲染出了一种哀伤的气氛,也许,没有这个背景音乐,我不会感到难过的。真正让我感到难过的是约瑟夫。不过这国王也够可怜了,FF2从刚一开始,他就卧病不起……在大殿上与哥顿对话(他现在是总指挥了),得到新任务:龙骑士。到国王病房下面的一间屋子,可以看到举止古怪的公主。

我提点建议,刚从爆炸的大战舰返回亚鲁迪阿镇,不要急于去旅店,等这里的剧情发展完了再去,也就是说,哥顿当了总指挥后再去,这样,三名队员住店,能省一点钱。我是不是很吝啬^^

下一目标,迪斯特城。先去帕鲁姆镇寻找船只。在町口,遇到了女海盗レィラ。出发前,我去店里找一些无用的武器卖掉了,为了避免把一些有特殊作用的好装备误卖,我在卖物品时,对照着专题的武器防具表。为了节省道具空间,我把能卖掉的普通物品都卖掉了。然后就大量购买50G的ポ-ション,买完了忽然想起队员身上还能装备,于是又给队员装满ポ-ション,然后再买……

海船行驶到海中央,女海盗的“狰狞”面目暴露了出来,一群海盗一拥而上……不过些乌合之众,以我方的回避率,他们连碰我的队员的机会都很少。然后,女海盗扑上来了,我以为有一场恶仗要打了,奇怪的是,她竟然如此轻易地归顺了我们!打一架嘛,让我也领教领教,见识一下……这么快就投降,显得太弱了吧。随后,海船归我控制了,呵呵,总算可以不去理会那些发国难财的JS了!好景不长,船在海上航行时遇上了两只黄色的海龙,强敌,战斗结束后,只有Maria一个人站着……我打开世界地图,察看了一会儿地球仪,搞清楚了航线,往下边走,绕过死亡大道所在的半岛,就可以到达迪斯特城所在的大岛了。海面上遇敌率并不高,遇到了,尽管用雷电魔法,水属性怪兽往往雷弱。海船可在任意大陆边缘靠岸,很方便。

达迪斯特城里没有敌人,只有母子俩还有生病的飞龙……同情飞龙,这座城没受到敌人的骚扰,对于他们来说,是不幸中的万幸了。此时,达迪斯特城的宝箱必定还有两个没有完成,不用急,先去达迪斯特洞窟取项链,慢慢发展剧情,两个宝物品会得到的。只是,现在对于我来说,达迪斯特洞窟的敌人很凶狠,大战舰上的护宝巨人阴魂不散,再度出现……所以,有必要练练级,而女海盗レィラ的海盗船实在是便利的交通公具,随时可以去附近的雪原村买ポ-ション,住旅店。

迪斯特洞窟的战斗,对于我来说并不轻松,首先,有两种敌人很难缠的,ブナニト与ィェローソゥル,前者是黄色的僵尸,除了破坏力大外,还百分百地附加吸收HP;后者是与卡修恩城的BOSS很像,但是往往成群出现,速度快,每次发全体炎属性攻击ファィア 5,往往还是先发制人,六个ィェローソゥル共发六次ファィア 5,不说我方队员HP大量受损,看着他们不断挨打,无法反抗,心里面也不会好受。说它们难缠,还因为遇到它们时必须作战,无法逃跑(我没逃跑成功过)。大战舰上的护宝巨人反而容易对付了,Frioniel用摧眠剑先令其昏睡,由于FF2的物理攻击也打不醒睡梦中人,所以,剩下的事情好办多了,只要按住确定键不松手就行了。其次,路径复杂。为了完成宝箱的100%,我要在不知道路的情况下翻遍整个迷宫,不过,不算什么难事,只是敌人烦而已,有一两个宝箱刁难了我一下,就是那个带有陷阱的木桥……再次,BOSS凶猛。BOSS就是那个Chimera,不过BOSS的数目不稳定,1到4个都有可能出现,攻防都很强,我用1级的X-ZONE好多次都无效,把X-ZONE的魔法书装在道具上,在战斗中使用道具指令,可发出6级的X-ZONE,才有一定的几率成功。我只成功了一次,四个BOSS中,吸走了一个。而另外三个把我打败了。由于BOSS攻击力强,我试了几次,两个BOSS一齐出现时,胜出的可能性也不大,只有把胜算寄托在一个BOSS上了。终于,有一次的LOAD,出现了一只,不用说,这个“出头鸟”的下场巨人一样,在昏睡中,不知不觉得进入了永久的睡眠……



我建议新手玩这一段时,进入第一幕,先走右上角的路,取到项链,返回迪斯特城,把项链给飞龙后,第二次闯迪斯特洞窟,走左下角的路,翻完所有宝箱后,返回,再走右下角的路,看到一个通向右边的木桥时,不要走,而是往上走,这是因为那个木桥是陷阱,掉落后只能走回到第一幕,这样,还得重走第一幕左下角的路……我中了一次陷阱,很不幸。想去那个陷阱木桥通向的岛,必须从下面截图所示的那个洞口进入,这一场景的名称是ディストの洞窟B2F。






2003年7月22日

应该回到亚鲁迪阿镇了,我决定还沿原路返回,经过死亡大道所在的半岛(迟早要挑战这里的)。上路前,魔法就已经在迪斯特洞窟用光了,加HP的PORTION也用光了,只能靠有限的HP来往过扛了,不过,我的队员对物理攻击的回避率还是很高的,所以路上还算是有惊无险,一帆风顺地返回了亚鲁迪阿镇。到了公主的房间,当Frioniel与公主单独在一齐的时候,房间一片绯红,背景音乐好像是魂断蓝桥里的曲子吧……呀!美女忽然变成了妖蛇!我想起了许仙,他很不幸啊,被蛇精给吓死了,不过我要感谢他,给我当了前车之鉴,不然,只怕我也得挂……四对一的战斗中,我又总结出一种战术,专门针对少数的BOSS级强敌,那就是:四名队员中有一名队员不停地对全体队员施用LIFE魔法,其他队员只进攻,不进行HP的回复(回复也没用,以BOSS的攻击力,秒杀没商量)。当我打败了美女蛇的时候,我看了一眼我的队员的体力状态栏,发现祖国江山一片红……

PS版的美女蛇的造型不错,颜色又是橙红色,总带有一种热烈,喜庆的气氛,使我在后期的战斗中,每遇到橙红色的美女蛇,总会不由自主地想起亚鲁迪阿镇那一次短暂的浪漫情怀。

得到了消息,公主被关押在斗技场,众英雄明知那里是陷阱,但为了救公主,自己的生死也就抛到一边去了……斗技场的BOSS弱,宝箱少,没什么说的了。众英雄关打入大牢,波尔真讲义气,他冒着生命危险前来搭救我们。不过,Frioniel必须得到铁格子那里按一下确定,那是暗号,按一下,波尔就出现了。

为了收复菲因城,先在亚鲁迪阿镇作好战前准备,然后,来到菲因城(以前,我根就进不了这座城,现在却能进了。菲因镇里,紫衣铠兵仍旧巡逻,但是,现在以我的队员的能力,可以打败他们了,只是每次战斗结束后,紫衣铠兵并未身死,仍然巍然不动地坚守岗位,我不服都不行)。入城后一直按上,向上走,直接面对BOSS牛头。牛头好对付,摧眠剑让他进入永久的睡眠。打败牛头,菲因城光复,再在城里走动,就不会遇敌了,宝箱随便翻吧。有两个宝箱所处的位置,想进去,需要穿墙的,截图如下:



↑往左穿墙

 

↑往右穿墙

下一步,应该到菲因城的地下室寻找白假面了。暗道在有宝座的大殿的右上角,如果事先已经知道在右上角的话,就不用出菲因城到菲因镇找波尔问暗道所在位置了。自大战舰一役之后,Maria的火焰箭威力无比,在战斗中多次立功,成为队伍中的中流砥柱。在地下室,常常会遇到名为キラーマニチィス的螳螂状怪物,攻防都很强,如果只出现一只,则可以用摧眠剑凌辱一番,如果出现的数目多,则走为上策了。有时候,会同时出现行多敌人,六个,其实也不用怕,你很快就会发现,如果使用单体攻击,后面的一排敌人我们打不到,当然,他们也不会打到我们的(会全体魔法攻击的怪兽例外)。所以,与我作战的实际上只有四个敌人,打倒前面四个当中的二到三个,后面的两个敌人才会与我们交手。还有,PS复刻版的宝箱完成度也不仅仅是说宝箱的,也包括对话中得到的道具,所以,没有完成的部分,需要推动故事情节,才能完成。

该去敏西迪亚村了,乘船快一些,陆路也可以去,只是路上的怪兽过于凶狠,想走陆路,可能要付出很大的代价。天幻专题上如是说……但是,明知山有虎,偏向虎山行,这就是玩游戏的魅力所在。我决定从陆路走。先在菲因镇做好战前的充分准备,道具该卖的卖,该买的买。我有点高估那些怪兽了,基本上都是旧相识……凶狠是凶狠,但是架不往我这边的一次又次的全体复活魔法,怪兽们无论怎样努力,都打不死我的队员,只要我有一个队员在,呵呵,另外三名队员一定能同时站起来。

敏西迪亚村到了,里面有很多黑魔道士,先去买魔法书,中间的商人那里有四种新魔法,分别为BARRIAR,WALL,CHANGE和HOLY,另外四名商人卖的魔法书,以前都见过了,老,火星= =刚想买,发现自己的物品已经满了,唉,我的习惯,每次出发前买满PORTION,结果到了目的地,打开宝箱时,拾不到东西,必须当时消费几样,腾出空间来……我又刚住过旅店,PORTION用不成,于是我出村遇敌打一架去!一出村就遇到了FF系列的经典敌人——大葵花MALBORO,还有两个作陪衬的怪物,可笑MALBORO,什么招式都没发出来,就处于永久的睡眠中了……摧眠剑无敌啊。战斗结束,受了点轻伤,用了几个PORTION,就可以买魔法书了……从入口阶梯进入地下室,把道具里的白假面给女神像戴在头上。然后出发去南方岛……南方岛,我晕,需要乘船去,我光顾逞能,步行来到了敏西迪亚村,船还在菲因城一带泊着哩。步行回去吧,SIGH……

南方岛的敌人显得很弱,也许是因为刚从女海盗レィラ那里得到大海船,就可以去这个岛了。敌人弱(BOSS更弱,中了永久的睡眠,就别想翻身解放了),但是迷宫显得烦一些,不过,毕竟敌人弱,遇到敌人只需按住确定键就可搞定,迷宫总是能走完,并把宝箱的物品都得到的。最后遇到了假面人,在右上角有一个绿色的假面人,他是个商人,从他那里能买到好武器,斧和矛。用EXIT离开这里吧,向敏西迪亚洞窟进军,想来敏西迪亚洞窟不会很轻松,兴许是硬仗,先做好心理准备。敏西迪亚洞窟也不难,也许是我的队员太凶猛了。怪兽都很好对付。

得到クリスタルロッド(晶体杆)后,下一目标是敏西迪亚塔了。再次从死亡大道的所在的半岛绕过,来到一个近于环形的岛上,正当我从环形缺口进入时,缺口处忽然起了一个大漩涡,将我们的大船卷了进去。队员们被一条传说中的巨大的魔鬼鱼给吞了……在鱼腹中,有许多胃酸,走到上面会对HP造成伤害,但是,不走又不行,只好靠较多的HP硬撑,我想起了FF1里的寒霜地面和岩浆地面……不过,鱼腹的道路并不复杂,宝箱也少,很快就走到了一个居民区。我做梦也想不到有人会在鱼腹中定居,真是一个幻想的世界……遇到龙骑士,再想想那病逝的唯一的飞龙,挺让人伤感。在龙骑士的指点下,很快就找到了我们的大海船(实际上是レィラ的,呵呵)。

挑战敏西迪亚塔,我觉得除了塔里的道路、宝箱比较复杂外,没什么难度了……敌人?好对付,就算是不好对付,但敌人对我的队员也没办法,因为我的角色,尤其是主角Frioniel,回避率很高了,除了魔法攻击会中外,敌人的物理攻击几乎碰不到他。会魔法的怪兽,又会被Frioniel的摧眠剑给封了……其他的队员被打倒了,我也没有去救,我觉得救起来用处也不大,道具PORTION用光了,魔力也不多了,鱼腹一役之后,我根本就没有得到休息,直接又挑战敏西迪亚塔……所以除了打每一层的BOSS外,平时基本上就两个队员作战,甚至是主角一人单挑。现在在我看来,摧眠剑太强大了,敌人(包括今天对决的几个BOSS)一中招,就进入永久的睡眠,没有机会再反抗了……路上的宝箱太多了,我常常遇到道具装满,宝箱打不开的情况,于是,我装备上道具对着敌人狂用,连那些解除异常状态的道具,在一切正常的情况下,在战场上也奢侈地乱用了,汗……最后,来到最高层,也就是创世アルチマ魔法所在层,敏武为了打开封印门而贡献了自己的全部精力,油尽灯枯地倒下了……我觉得他像打开冥界叹息之壁的十二黄金战士那样伟大。这一层已经没有任何敌人了,慢慢走进去吧,可以看到四块银魔石围绕着一块金魔石,如图所示:(有人称其为水晶,也是正确的,只是我玩FF7玩的多了,说魔石说惯口了,不好改了,呵呵)



这个局面刚一开始困惑了我一会儿,我还是先存盘,然后再分多种情况一一尝试。

我先存档然后才去与魔石对话,我发现有几种不同的情况,而我又不懂日语,不知其义……我不知道这些不同的情况对将来的剧情,或者创世アルチマ魔法的威力等等有什么影响。专题没有关于这方面的介绍。

第一种情况:我直接去与正中金魔石对话。
正中金魔石クリスタルが応ぇた。
「そなたに封印をれた魔法をさずける。アルチマの ほん を手に入れた!
(金魔石和四块银魔石同时消失)
第二种情况:我与四块银魔石一一对话后,才找正中的金魔石。
右下角银魔石クリスタルが応ぇた。
「そなたに,すはやさをさずけょぅ..   すばやさ が上がった!
(银魔石消失)
右上角银魔石クリスタルが応ぇた。
「そなたに,ちゃぃをさずけょぅ..   ちゃぃ が上がった!
(银魔石消失)
左上角银魔石クリスタルが応ぇた。
「そなたに,せぃしんをさずけょぅ..   せぃしん が上がった!
(银魔石消失)
左下角银魔石クリスタルが応ぇた。
「そなたに,ちからをさずけょぅ..   ちから が上がった!
(银魔石消失)
正中金魔石クリスタルが応ぇた。
「そなたに封印をれた魔法をさずける。アルチマの ほん を手に入れた!
(金魔石消失)
第三到第N种情况:先与任意1到3块银魔石对话,然后再与金魔石对话,与第二种情况得到的日语应该是类似的,所以我就不赘述了。


后来,我发了个帖子到天幻的FF I~VI MQ论坛问这个问题,得到了psi2001,Matthew西夫和葛超的指点(Thanks a lot),使我明白了四块银魔石的作用:左上是精神,影响白魔法;左下是力量,影响攻击力;右下是速度,影响回避率;右上是智慧,影响黑魔法。金色的魔石就是究级魔法创世 アルチマ了。先和周围的四颗银魔石“对话”,然后再对中央的金魔石“对话”。psi2001还强调:只给前三名队员加这些数值,也就是只给Frioniel,Maria和Gug加上,龙骑士就不要加了。我想了一下,明白了,这是非常有经验的玩家的作法,因为龙骑士在队伍中作战的时间不会太长,第四个人随着剧情的发展,经常变换的……不过,我的情况倒是有点特殊,因为我的龙骑士在战斗中被石化了,石化的角色应该加不成了吧?因为我当时没有SOFT,拥有HEAL魔法的角色的魔力也耗尽了,更没有以太加魔力,所以龙骑士一直保持石化状态,汗……有好长的道路都是两个人或者单挑过来的,目前感觉敌人一点也不厉害了。不像FF1,敌人自始自终都那么凶狠。

石化的角色的属性值会不会得到增加?做个试验,而且对于这种随机的增加属性,应该多LOAD几次才能得到稳定的答案。在第二次实验时(我用的是ePSXe模似器的即时存档),看到了这个结果:



↑ちから值为61





↑ちから值变成了71




显然,石化的角色的属性值会得到增加的。不想给他加的话,那就多LOAD几次,直到系统放弃选择龙骑士理查德为止。可是,经过多次S/L大法,我都没有成功,我发现:无论按什么样的顺序与四个银魔石“对话”,最后一个银魔石的能量一定会加在第四个角色,也就是被石化的龙骑士身上。所以,我怀疑:加属性数值,并不是随机的。我先标出四个角落银魔石的功能,也就是每块银魔石具体给哪种属性值加10点。如下表格:

左上角:せぃしん+10(精神,影响白魔法) 右上角:ちせぃ+10(智慧,影响黑魔法)
左下角:ちから+10(力量,影响攻击力) 右下角:すはゃさ+10(速度,影响回避率)


经过多次反复实验,我发现这样的规律:

假设我们拾银魔石的顺序是随机的,则第一个,第二个拾到的银魔石,它们的功能一定都加到Guy身上了;第三个拾到的银魔石,一定会加到Maria身上;第四个拾到的银魔石,一定会加在龙骑士身上。

9月2日补正:上面所说的半对半错。

我也搞不懂为什么会这样,这种结果是由什么决定的。我也不知道别人玩的时候是不是这样……总而言之,我遇到的情况就是这样,说明,银魔石的的功能并不是随机加在某个角色身上的。所以,在拾魔石之前,先看好四名队员的各种属性数值(主角Frioniel就不用看了吧。Frioniel:出生入死俺有功,银色魔石俺没份……气死我也!),然后,只要排好访问各个银魔石的顺序,就能如你所愿,给你指定的角色的指定的属性数值加上10点。

我的队员的四个属性数值如下表:

Maria Guy Richard
ちから 51 69 61
せぃしん 11 22 26
すはゃさ 25 21 26
ちせぃ 15 1 15


我打算给Guy补充すはゃさ与ちせぃ,给Maria补充せぃしん。所以,我访问银魔石的顺序应该为:

右下角-->右上角-->左上角-->左下角。

当然,这样也可以:右上角-->右下角-->左上角-->左下角。

筹划完毕,我可以付诸行动了……

【注】其实以上结论半对半错……拿取的水晶,其能力值加给谁是完全随机的,但是又和拿取的顺序有关系。因为在我重新审核我的FF2日记的时候,发现了后面的一段话:

[发现ePSXe上玩PS版FF2时,使用模似器的即时存档,如果先存档后,遇到了凶猛的敌人,打不赢,于是再读模似器的即时存档,会发现,遇到的敌人和上次一样,而且敌的攻击方式也一模一样!比如说敌人先制攻击,先发某种魔法等等。但是,使用PS版FF2本身自带的暂时存档(断电或死机,重启动,此暂时存档会消失),如果遇到凶猛的敌人,遭到全灭,再重读暂时存档,会发现,遇到的敌人不一样了……]

从这段话中我想到了,当时我做实验测试银魔石加不同角色加能力值效果的时候,采取的就是ePSXe模似器的即时存档。所以,我又特意跑了一趟敏西迪亚塔,再次测试。这次的结果又有所不同:Frioniel独吞了两块银魔石,剩下两块由Maria和Richard平分,没有Guy的份……不过,为什么又说和拿取的顺序有关系?这是因为,虽然得到银魔石的角色发生了变化,也就是说,你来到敏西迪亚塔的时候,哪几个角色能得到银魔石,FF2系统已经定好了(除非你固意到外面塔的第九层找敌人自杀,然后再重来,才有可能发生变化)。但是,只要排好访问各个银魔石的顺序,就能如你所愿,给你指定的角色的指定的属性数值加上10点。所以,我再补充几句:

事实上,进敏西迪亚塔之前,得到魔石的角色是随机的。一旦来到塔的最终层,得到魔石的角色就变成确定的了,只要你注意观察记录,多S/L几次,就会发现系统决定让哪几名角色得到银魔石……总而言之,第N块(N=1,2,3,4)被拾到的魔石,一定加给某一特定的角色,注意观察,然后适当调整拿银魔石的顺序,就能能如愿以偿,给你指定的角色的指定的属性数值加上10点。

以上,火光得出的小结论,表述得有些复杂,不大容易看懂……见谅。谁对这个有兴趣,可以回帖或者留言或者……交流一下。

2003年10月13日补充内容:

10月12日天幻会员password有了新的发现,他发的主帖内容如下:
标题:FF2关于敏迪西亚塔顶加能力的一点心得!(火光请进)
看了你的FF2日记里关于敏迪西亚塔顶加能力的说明“事实上,进敏西迪亚塔之前,得到魔石的角色是随机的。一旦来到塔的最终层,得到魔石的角色就变成确定的了,只要你注意观察记录,多S/L几次,就会发现系统决定让哪几名角色得到银魔石……总而言之,第N块(N=1,2,3,4)被拾到的魔石,一定加给某一特定的角色,注意观察,然后适当调整拿银魔石的顺序,就能能如愿以偿,给你指定的角色的指定的属性数值加上10点”

实际很简单,只要在加能力时先存储(模拟器的即存或游戏自带的暂存都行),再看能力加给谁了,如果不是加给你希望的人,就LOAD去第9层打一下怪物再回来,还是先存储再看能力加给谁,只要这么重复就能把能力想给谁加就给谁!(我是把力量和速度给主角,精神和智慧给女主角了,不知道有没有香谁送啊,呵呵)

我又验证了一下,果然是这样,真是重大突破啊,这样,我们在玩PS日版的FF2时,就可以随心所欲地给角色们加能力了,感谢password!
 





创世魔法得到了,新问题也随之出现了:我已经得到了核爆FLARE,创世ULTIMA的魔法书,但是,我前三名队员的魔法都学满了,没空间了,好像不能再学了……我真是追悔莫及,学了好多用处不大的垃圾魔法。两种究极魔法只能让给第四个人了,而且这样的话,核爆和创世不可能同时用了。还有机会吗?psi2001使得我绝处逢生。他用非常醒目的大字告诉我:学过的魔法是可以扔掉的!!!怎么扔掉呢?psi2001传授方法如下:你知道怎么样交换魔法的位置吗?就是按一下某个魔法,再按一下最右下角的那个垃圾桶似的东西,就可以了。一句话唤醒梦中人,交换位置我会,但是那个垃圾桶我还真没有用过@_@唉,我早知道这样就好了……我在敏西迪亚塔,道具空间满了,无法再得到宝箱里的新道具,我就在战场上无聊地狂扔道具……如果早点知道这个方法,我把没用的道具扔到垃圾桶就行了。感谢psi2001的指点!




2003年7月23日
我把Frioniel和Maria学会的Berserk狂化魔法丢进了垃圾桶。然后让Maria学会了Flare,Frioniel学会了Ultima。

好久不见レィラ,有些想念,公主也多日不见了,于是急葱葱地赶回菲因城,进城前看到城外有一个可怕的,能吞没一切的龙卷风……来到大殿,果然看到レィラ站在公主宝座的左侧,没事就好,魔鬼鱼吞船事件,令人后怕。来到神偷波尔家,先与波尔谈谈龙卷风的事情,然后从截图所示的墙壁,往右走,可以进入密室,里面有八个宝箱,其中一个宝箱有吸魂剑(这是第二把了,第一把从哪里来的,我都忘了,反正我不用这把剑,摧眠剑已经是无敌了)。来到菲因城西北角的镜子面前,会看到,最后的飞龙孵化成功!飞龙展翅翱翔,很快就来到我们这里,与龙骑士汇合了。



又去了一趟迪斯特城,探望龙骑士Rechard的族人。龙骑士决心要与皇帝决战到底。

返回菲因城,路过亚鲁迪阿镇,发现那个镇子一片狼藉,而且,再也进不去了……龙卷风把那人镇子夷为了平地,好可怕的力量!而且同时,菲因镇周围出没的怪兽,都换成了级别高,凶狠的怪兽。当我的龙骑士HP很少时,我给他换上了传说中无赖的吸血剑,果然无赖,打敌人400多点,吸过来400多点,龙骑士的MAXHP也就是400多点……我有两把吸血剑,另外一把实在不好意思给Frioniel装上了,因为摧眠剑就已经够“无赖”的了^^

好在我的FF2队员很强,虽然只有Frioniel一个人用摧眠剑奋战,但是对付敌人只要我的主角按住确定键不松手就行了,敌人的物理攻击总是MISS不中。其他队员呢?都在地上躺着。为什么不救?我不是不想救,而是Frioniel的魔力都被巫师ウィザ-ド给抽光了,我也没有准备过凤凰之尾道具用于复活队员。所以,就成了这个局面。只是有些巨大的敌人,典型的是ウツドゴ-レ(后来我发现,它的弱点是吸血剑),HP狂多,遇到它还无法逃走,它的物理总是打不中Frioniel,但是Frioniel也无法对它造成过大的伤害,于是就成了这个敌人在睡眠中不断遭到主角痛殴,挨了不知多少刀才死。我都嫌烦了,把我的摧眠剑都要砍出缺口了!另外,还有一种敌人,名为バソパィァレディ,显然属性是不死系UNDEAD,吸收到她的HP,反而会对持吸血剑队员造成很大的伤害。我在龙卷风的第一次战斗中打开了所有的宝箱,并且见到了皇帝……一路上截了不少图,但是在我对图片进行拼凑加工时,发现有些地方缺少截图,于是我又读我进入龙卷风之前的存档(事先故意建的,预防万一),边拼图,边截图。干了四个小时,终于把《FF2龙卷风地图全集及迷律指点》(点击)做出来了。当我玩FF1时,天幻专题里的FF1地图全集对我的游戏进程帮了很大忙,让我少走了很多弯路,地图的作用显而易见了……天幻FF2的专题里没有地图,对一些路盲玩家来说,很不方便,psi2001曾经做出过FF2塞美多瀑布洞窟的两张地图,做的很好,只是这样的地图拼凑起来很费时费力的,方法我也学会了,和我在几个月前给残念红狼的签名图改字的道理差不多,复制粘贴,图片互相覆盖。FF2的地图,一个人只怕很难完成,需要众人拾柴火焰高,所以我也想拾点柴。现在我终于实现了自己的想法的一部分,等我玩到死亡道和大混乱城时,力争再好好做两个地图全集。 

打败皇帝后,公主十分高兴,为了犒劳众位英雄,菲因城举行了一个舞会,忽然一名身负重伤的小兵,前来报告了一个令人震惊的消息:黑骑士就是雷恩哈特(Lionhart レオンハルト),他继承了皇帝的位置。为了早日见到故友,英雄们又要整装待发了,再次来到波尔家,遇到了受了重伤,体力不支的CID,老人把他必生的心血——飞空艇托付给了我们,我以前骂他是奸商,现在我觉得实在对不住他……

再次乘坐レィラ的大海船,查看世界地图,旋转地球仪,可以看到波夫特镇在闪红光和黄光,非常好看,黄光应该是JS的海船了,红光则一定是CID的飞空艇。向那里出发吧,一定要遵从CID的遗嘱,照顾好飞艇……到了波夫特镇,发现那里也被龙卷风夷为了平地,再也进不去了,里面的镇民不知生死。两艘海船并排停靠在码头,我想,我要是坐错了船怎么办?但很快我就发现,出租的海船,已经无法登上了……上飞艇吧。




2003年7月25日

由于见到黑骑士后,强大的恶魔皇帝从地狱复活,在宝座处现身,龙骑士为了掩护其他队员安全撤离,壮烈牺牲……在这里我注意到了龙骑士的装备问题。并得出一个结论:【与8F最终层的黑骑士对话前,把龙骑士身上的好装备都取下来。】为了得知龙骑士牺牲后是否会把好装备带走,我事先存档,然后与黑骑士对话……等回到菲因城见公主时,发现龙骑士的装备一样也没留下……也许是我的道具空间已满,龙骑士想把装备留下也办不到了?再试一下。给存放道具的地方留足够的空间,存档,然后再去与黑骑士对话……结果就是龙骑士并没有把装备留下,好端端的一把吸血剑,和龙骑士一起走了……所以与黑骑士对话前,让龙骑士无装备或者装备一些普通的物品。此战役结束后,帕拉美奇亚城灰飞烟灭,一座新的城堡——大混乱城,从地下冉冉升起,代替了原先的帕拉美奇亚城,看起来有点像恶魔城。我在帕拉美奇亚城的战斗过程,也就是一个破解迷宫,不断截取图片的过程,敌人已经不会对我构成什么威胁了,物理攻击很少能打中我的主角Frioniel,而主角的摧眠剑是敌人的致命杀手。有关帕拉美奇亚城的地图,请看拙作《FF2帕拉美奇亚城地图全集及迷律指点》(点击)

今天还有一大收获,就是一直令我放心不下的道具100%的收集问题,菲因城少拿了三个宝箱,就在城的入口处右边的小房间里,但那个房间有围墙挡着,进不去。龙骑士的故乡迪斯特城少拿一样宝物。今天在我的不懈努力下,终于找到了进入那个房间的隐藏道路,菲因城大殿的右上角隐藏入口进去,然后走几个走廊,有一个走廊还有一个隐藏道路,可通向围墙围着的房间。当众英雄把龙骑士的噩耗告知迪斯特城的母子,母亲送给Frioniel一把龙骑士团的神剑,然后母子两个走了,我想追,可是系统偏偏不让我动弹(怒),但愿母子两个生活平安幸福,孩子是龙骑士一族未来的希望,千万不要去寻短见,与龙骑士会合……期待小薇儿的FF2剧本续集,我很想看看这个场景的对话。我的FF2的PS版是日文的,我看不大懂。

2003年7月26日应该作好最后一战的战前准备了……最初一起冒险的四位英雄再次会聚一堂。只是Lionhart没有魔法,我想到了敏西迪亚村,那里的魔法书店出售的魔法书最全,其实我就想买CURE和LIFE,生命安全第一,其他魔法就算了,在我眼里,FF2的物理攻击第一。

我发现PS版的飞艇,只要始终按住某一个方向,然后点一下×键,然后再一直方向键,飞艇的速度就快了好多了。如果又点了一下×键,则飞艇飞行的速度又变慢了。= =

我决定边玩边截图边拼凑地图,这样完成地图的效率最高。而且,发现缺少某一区域的截图,还能马上到那个区域截一张来……截的图多了有好处哈,针对某一地区,可以用没有人物的截图上的一块,覆盖掉有人物的那一块……有时候,找不到用覆盖的图片了,那就再到那个地方,主角站在另一个地方来截……拼死亡大道的地图时,为了覆盖掉人物,我又在死亡大道的几层里转了几圈,又截了不少图,用以覆盖人物。

发现ePSXe上玩PS版FF2时,使用模似器的即时存档,如果先存档后,遇到了凶猛的敌人,打不赢,于是再读模似器的即时存档,会发现,遇到的敌人和上次一样,而且敌的攻击方式也一模一样!比如说敌人先制攻击,先发某种魔法等等。但是,使用PS版FF2本身自带的暂时存档(断电或死机,重启动,此暂时存档会消失),如果遇到凶猛的敌人,遭到全灭,再重读暂时存档,会发现,遇到的敌人不一样了……

现在我已经知道了死亡大道隐藏商店的位置,马上去……我现在的作战,只用Frioniel一个人,装备吸血剑,遇到敌人,用锁头把确定键压住,然后边磕瓜籽边看热闹。不过,遇到那种像バソパィァレディ的女性怪兽,属于不死系,吸血剑砍她?使不得。有一种敌人提令人怕,一种会抽取魔力的敌人,一次性把Frioniel的魔力都吸光了,我的Frioniel还怎么用魔法对付不死系敌人?怎么救活另外三名队员,而且手头也没有圣灵药和以太了……我又回到了死亡大道的入口,这是为了建造一个存档。进入附近的敏西迪亚村,到女神像前救活三名队员,Frioniel把三个人慢慢一个一人地放到女神像下面,天使出现,唤醒了三人,三人站起来,接着四个人面对面,一起点一下头,然后就加入了队伍,继续行动……在旅店休息完了,四个人也是见面一点头,然后开始行动,我很受这个动作的感动,多么团结一致 的四个人啊!

进入大混乱城后,还可以用EXIT或X-ZONE魔法出来的。

写到这里,之后我就没有再写日记,一来,我的主角太强,打死亡大道和大混乱城,用フリオニーオ单挑,遇到敌人只需按住确定键不松手就行了,或者在确定键上压一把锁头……不知道怎么回事,我的主角会这样强,我没怎么练级啊,也没有使用AB大法。也许是我的装备方法正确,每人一只盾牌,一件兵器……

再往后的一个月里,我的精力就全部用在做FF2的地图全集上了,做了一大部分后,忽然发现我的存档,有些地区再也进不去了,比如说大战舰和海龙腹内,正巧遇到了“遇见强人我就闪”,当然,我不强,所以他就没有闪,他帮我打出这几个地区的存档,加快了地图完成的进度,非常的感谢哈。同时,也感谢常来六版做客的朋友们的支持,你们的支持,就是我做地图的动力。

【尾声】我觉得第一次玩一个你觉得很棒、很经典的游戏时候,有必要把玩的过程写一下,把自己当时的思想状况、克服艰难险阻……等等,记下来。这样,一来可以让别人分享你的快乐与“辛酸”,同时,以后再次看到当年的游戏日记时,亦能勾起自己的对往事游戏经历的美好回忆……这就是我写游戏日记得目的吧。FF1和FF2的都写了。以后的FF,我还会花这么大的力气写吗?我不知道,也许,以后我会换一种享受游戏的方式,不以写日记为乐了,也未可知。